Amazing Escape The Pyramid

Juego de escape creado por Selfdefiant para Melting-Mindz.

Fuiste con un amigo a visitar las pirámides pero te aventuraste a explorar por tu cuenta una de ellas, que se dice contiene un tesoro. En tu camino te encontraste con una tormenta de arena que te hizo perder el camello. Ahora tienes que escapar de la pirámide.
Buena suerte!

Jugar Amazing Escape The Pyramid

1 comentario:

Edgar

Amazing Escape the Pyramid - Solución

La primera parte del juego tiene 3 escenas; las llamaré A1, A2, A3 de izquierda a derecha. Al abrir la puerta y entrar a la siguiente sección con 5 escenas, estas serán B1, B2, B3, B4, B5, y así sucesivamente.

A1, la nota dice en cual bloque haces click; toma la llave plateada.
A2, abre la puerta con la llave y entra.
B3, toma la antorcha.
A3, enciende la antorcha en el fuego.
B1, abre la caja amarilla con las inscripciones sobre las paredes en B2 y B3; toma el tazón. Adicionalmente, jala la palanca 1/3.
B5, toma agua en el tazón.
B2, vierte el agua sobre uno de los huecos al lado izquierdo de la pirámide. Repite hasta que los 3 huecos queden inundados y toma la gema morada del lado derecho de la pirámide.
B5, zoom en el círculo amarillo sobre el pedestal; nota que tiene iluminadas 5 de 16 secciones. Esto es 5/16 = 0.3125
B4, abre la caja amarilla con el código 3125 y toma el pergamino. También jala la palanca 2/3.
A1, coloca el pergamino sobre el pedestal y toma la vara.
B5, pon la vara en el hoyo en el piso y desciende por la cuerda. Abajo, jala la palanca 3/3.
B3, las palancas han abierto la puerta; nota los colores de las luces que encendieron (AZ, AM, RJ) y entra.
C1, click en los botones con la pista de colores anterior; cae una caja que necesita 5 letras.
A2, aquí puedes leer “DITRA” sobre el marco de la puerta.
C1, anagrama ditra y abre la caja amarilla con TRIAD; toma la daga.
A3, corta la soga con la daga.
A2, de la bolsa que ha caído, toma la gema verde.
B5, baja otra vez al cuarto secreto y usa la daga en la cuarta liana, que te da la gema azul.
C2, coloca las gemas en el pedestal y entra en la puerta.
D1, click en el camello y escapa.

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