Monster in Closet

Juego de escape creado por Games 2 Rule.

Elimina al monstruo encerrado en tu closet encontrando todas las pistas y objetos ocultos en la habitación. Relaciona todos los objetos y encuentra las combinaciones correctas para resolver los puzzles.
Buena suerte!

Jugar Monster in Closet

1 comentario:

Edgar

Monster in Closet - Solución
La imagen del juego aquí.
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Las escenas se identifican, en la guía y en la imagen, como sigue: A) Recámara, B) Sala, C) Baño, D) Cocina.

1) Detrás de un libro en la repisa, la horquilla.
2) Abre el cajón medio del buró con la horquilla y toma la letra E.
3) Encuentra 4 placas de flechas.P
4) Ponlas en el panel sobre la cabecera y toma la letra M (1).
5) Toma la llave gris.
6) Con ella, abre la mochila; toma la letra M (2).
7) Resuelve los cubos sobre el buró (de mayor a menor) y toma la letra A.
8) En el cuadro sobre el closet, presiona el botón para ver 3212.
9) 3212 es la posición en que las letras, que deletrean EMMA, deben colocarse en el panel sobre el buró:
 ⃝ ⃝ Ⓜ ⃝
 ⃝ Ⓜ ⃝ Ⓐ
 Ⓔ ⃝ ⃝ ⃝
 ⃝ ⃝ ⃝ ⃝
10) Con la llave 1 así obtenida, abre la puerta para tener disponibles las otras 3 habitaciones de la casa.

11) Hay 25 piedras azules esparcidas en las 4 habitaciones (7 en el baño, 6 en cada una de las demás).
12) En B) Usa 5 piedras azules (quedan 20) en el panel de la pared a cambio del diamante #1.

13) En las 4 habitaciones, encuentra 6 piezas de puzzle (1 en A, 2 en B, 1 en C y 2 en D).
14) En B. Pon las piezas en el cuadro de la pared ⇒ 5049.
15) En D. 5049 abre un cajón con el diamante 2 dentro.

16) Toma nota de las 5 pistas de dirección:
 ↑ ↓ ← ← en la ventana (A),
 ↑ ← ↑ → en la base de la cama (A),
 ↓ ↑ ↑ → en la TV (B),
 → ← → ↓ en la pared (B), y
 ↑ → ↑ ← en la isla (D).
17) En C. Introduce los 5 juegos de direcciones en el puzzle de la pared ⇒ 568
18) En D. Con 568, abre la puerta de la alacena y toma el diamante #3.

19) En C) Toma la toalla y úsala sobre el espejo
⇒ RS-RJ-AM-VE
20) De cada una de las habitaciones, toma 4 tazas.
21) En D. De uno de los cajones, toma el encendedor.
22) En D. Usa el encendedor en la estufa y “calienta” las tazas para cambiar su color.
23) En D. Coloca las tazas sobre el objeto en la isla, en el orden visto en el espejo; toma el diamante #4.

24) Toma 7 placas ‘monstruo’ en 3 de las habitaciones (2 en A, 3 en B y 2 en D).
25) En A. Ponlas en la puerta derecha del closet y muestra otro código ⇒ 7916

26) En D. Pon 10 de las piedras azules (quedan 10) en el panel ⇒ 3159
27) En A. 3159 abre el cajón del buró; toma la llave 2.
28) En C. Con la llave 2, abre el panel en la pared; toma la espuma, que examinas para destaparla.
29) En C. Usa la espuma en el lavabo y pinta 6 de las piedras azules de amarillo (quedan 4).
30) En B. Mete las 6 piedras amarillas en el objeto sobre la mesa e introduce luego el código del closet (7916); toma la cucaracha.

31) En B. Zoom en la repisa y click en 4 libros para cambiar su color ⇒ café-azul-amarillo-rojo.
32) En B. Usa esta pista en el cajón del mueble para tomar el relicario, en el que insertas los 4 diamantes para ver el código 0672.
33) En B. Este código (invertido = 2760) abre el otro cajón del mueble con la llave 3.
34) En A. La llave 3 abre la puerta izquierda del closet con el monstruo dentro, usa la cucaracha en él y luego usa las 4 piedras azules restantes en los huecos; toma las bolas de colores de regreso.

35) En D. Toma el cuchillo.
36) En B. Parte la manzana ⇒ VE-RS-MR-AZ.
37) En C. Click en la regadera; inserta las 4 bolas de colores en el orden de la manzana ⇒ 01583
38) En A. Mete este código en la caja dentro del closet y toma la llave 4.
39) En B. Con esta llave en la puerta, escapa!

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