A Tale of Two Yetis

Juego de escape creado por Dina Gjertsen para Addicting Games.

Estás atrapado dentro de una habitación. La puerta está cerrada con llave. Quieres escapar de ahí encontrando objetos útiles y pistas. Encuentra la manera correcta de escapar.
Buena suerte!

Jugar A Tale of Two Yetis

1 comentario:

Edgar

PUERTA
Del hombre de nieve, toma el picahielo de la nariz y nota el orden de colores en los botones (azul, morado, verde, amarillo).

IGLÚ-TRAILER
Toma la caja de herramientas del suelo.
Entra en el iglú y nota un número pequeño escrito en la pared (608).
Abre la caja de herramientas con el código anterior y toma la broca mágica.
En la escena derecha, viendo la salida del iglú, toma el taladro detrás del bloque de hielo a la derecha de la puerta; combina el taladro y la broca y sal del iglú.
Del trailer de la derecha, toma los escalones y abre la puerta con los colores de los botones.
De la repisa al fondo, toma la antorcha de propano.
En la pizarra blanca, mira el número 3346.
En la vista izquierda, toma la caja de cerillos sobre la mesa de trabajo.
Examínala para tomar un cerillo y enciéndelo.
Examina la antorcha de propano, abre el gas y agrega el cerillo encendido.
Usa el picahielo para abrir el cajón superior y toma el destornillador.
Sal del trailer y ve a la derecha.

CONTENEDOR
Usa los escalones para alcanzar el plato de satélite y usa el destornillador para tomar la barra de metal.

COBERTIZO
Con el taladro, toma la llave bajo el hielo.
Abre la puerta del cobertizo con la barra de metal y toma la máquina quitanieve.
Del techo, toma un pedazo de papel (+3).

CONTENEDOR
Con la llave, abre el contenedor del Yeti

IGLÚ-TRAILER
Dentro del iglú, usa la antorcha de propane para abrir la hielera y toma la lata de gasolina.
Ponle la gasolina al quitanieves.

PUERTA
Usa el quitanieves para aclarar el pasillo.
En el panel de la puerta, entra el código para escapar, que es el número de la pizarra 3346 y el pedazo de papel +3, pero tienes que agregar 3 a cada dígito; la solución es 6679.
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YETI
Toma el sillón y la TV.
Click en la puerta para salir.
Toma los 2 bastones de caramelo y el buzón.
Aléjate y toma la paleta del techo.

PUERTA
Toma el cono de helado y el cucharón.

IGLÚ-TRAILER
Toma el buzón y la nube.
Acércate al iglú y click para destrozarlo; toma el pingüino.
Acércate al trailer y toma la puerta; entra.
Toma la máquina de helados y ve a la escena izquierda.
Toma la mesa de trabajo.
Sal del trailer.

GATOS
Usa todos los objetos en el inventario, excepto el pingüino, junto a la caja con gatos.
Click en el hueco del domo para escapar.

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